Eigentlich habe ich mir
es ganz einfach vorgestellt, das Logo für AT zu entwerfen. Ich hatte
beim Browsen AT gefunden und war beim Lesen der ersten Episode vollauf
begeistert. Kurzerhand entwarf ich - da ich mich ja mit Bildbearbeitung
ein bisschen auskenne - ein Logo für AT und schickte es an MfLuder.
Das dauerte auch wirklich nicht lange. Ich suchte mir einfach ein
passendes Bild, legte einen Farbverlauf durch und zog den FFVIII-AT-Schriftzug
davor. Fertig. (Übrigens ist jetzt die erste Seite von Episode 1 noch
ein Relikt dieser Ur-Version des AT-Logos). MfLuder war sichtlich
begeistert, endlich ein AT-Bild zu erhalten, doch deutete er mir vorsichtig
an, dass er sich das Logo eigentlich anders vorgestellt hatte. Da
ein FF-Logo ja schließlich immer eine gezielte Symbolik hat, bemühte
ich mich, seine Vorstellungen zu visualisieren. Hierbei sollte ich
auch erwähnen, dass ich leider nicht der Künstler bin, der AT gebührt,
also einer, der also frei aus seiner Fantasie zeichnet, sondern nur
ein Graphiker bin, der mit Bildbearbeitung anhand von Vorlagen arbeitet.
Deshalb entstand auch das Render-Wallpaper zeitlich auch vor dem eigentlichen
Logo (also der umgekehrte Weg, den ein Künstler nehmen würde). Nun
zum ersten Entwurf: Wenn ich ihn mit dem vergleiche, was daraus geworden
ist, kann ich offen sagen, dass nichts so geblieben ist, wie es war.
In einem permanenten Mail-Austausch mit MfLuder kamen immer neue Ideen,
die umgesetzt, aber auch verworfen wurden. Die Flammen um Rinoa herum
waren ebenso wie ihre Flügel sogar schon komplett fertig, als sie
noch mal von Null neu entworfen wurden. Außerdem kleidete ich Rinoa
um und änderte ihre Blickrichtung im Vergleich zum ersten Entwurf.
Somit war nach ungefähr einem Monat das Render-Wallpaper fertig. Ich
hatte den zeitlichen Aufwand extremst unterschätzt! Doch das war ja
noch nicht das Logo. Es musste noch ein abstrakter Stil her, der dem
Amano-Stil der Original-Logos ähnlich ist. An dieser Stelle gab es
wieder etliche verworfene Entwürfe, bis mir endlich in Absprache mit
MfLuder der Durchbruch in der Formgestaltung gelungen ist.
Als nächstes folgte die Farbgestaltung, die mir zunächst komplett
anders vorschwebte als MfLuder. Während ich einen schlichten Farbverlauf
befürwortete, kam MfLuder immer mit sehr bunten und kontrastreichen
Vorschlägen an. So sollte Rinoa ursprünglich rot sein und die Flammen
blau. Letztendlich kam es zu dem Kompromiss, der jetzt das offizielle
Logo ist: Wir beschränkten uns auf ein blaues Farbspektrum (das wäre
sonst wirklich zu bunt geworden, in der Mitte rot und dann ein lila
Übergang nach außen, wobei das Blau das Rot umfließt). Jedoch fanden
auch die Vorstellungen eines kontrastreichen Logos mit dem dunkleren
Ton für Rinoa ihre Umsetzung. Hierüber berichtet MfLuder noch im zweiten
Teil dieses Logs. Außerdem kam dann noch ein Schatteneffekt (ähnlich
dem FF11-Logo) hinzu, der die Dynamik der Flammen besonders gut hervorhebt.
Und somit war es dann fertig. Gerade rechtzeitig für das große Update
mit der Design-Überarbeitung der AT-Website. Alles in allem hat es
mir Spaß gemacht, das Logo zu entwerfen und ich hoffe, dass es den
Fans auch so gut gefällt.
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